Поиск по Электронному каталогу


 

База данных: Каталог IBIS

Страница 1, Результатов: 4

Отмеченные записи: 0

681.3.06
Ф71

Фленов, М. Е.
    DirectX и Delphi: искусство программирования : научное издание / М. Е. Фленов. - СПб. : БХВ - Петербург, 2006. - 384 с. + 1 эл. опт. диск (CD-ROM). - ISBN 5-94157-870-9

ГРНТИ
УДК

Рубрики: вычислительная техника--программирование

Кл.слова (ненормированные):
графические -- эффекты -- интерфейсы -- вершинные -- пиксельные -- шейдеры
Экземпляры всего: 3
ч/з гл.корпус (1), Книгохранение (1), Абонемент 1 корпус (1)
Свободны: ч/з гл.корпус (1), Книгохранение (1), Абонемент 1 корпус (1)

Фленов, М.Е. DirectX и Delphi: искусство программирования [Текст] : научное издание / М. Е. Фленов, 2006. - 384 с.

1.

Фленов, М.Е. DirectX и Delphi: искусство программирования [Текст] : научное издание / М. Е. Фленов, 2006. - 384 с.


681.3.06
Ф71

Фленов, М. Е.
    DirectX и Delphi: искусство программирования : научное издание / М. Е. Фленов. - СПб. : БХВ - Петербург, 2006. - 384 с. + 1 эл. опт. диск (CD-ROM). - ISBN 5-94157-870-9

ГРНТИ
УДК

Рубрики: вычислительная техника--программирование

Кл.слова (ненормированные):
графические -- эффекты -- интерфейсы -- вершинные -- пиксельные -- шейдеры
Экземпляры всего: 3
ч/з гл.корпус (1), Книгохранение (1), Абонемент 1 корпус (1)
Свободны: ч/з гл.корпус (1), Книгохранение (1), Абонемент 1 корпус (1)

681.327
М 60

Миллер, Том.
    DirectX 9 c управляемым кодом. Программирование игр и графика. Kick Start : научное издание: пер. с англ. / Т. Миллер. - М. : КомБук, 2005. - 397 с. : ил. + 1 эл. опт. диск (CD-ROM). - Загл. обл. : Managed DirectX 9. Программирование графики и игр. - ISBN 5-94740-013-8. - ISBN 0-672-32596-9
DirectX 9 c управляемым кодом. Программирование игр и графика. Kick Start : научное издание: пер. с англ./ Т. Миллер, 2005, КомБук, М. 1, 5-94740-013-8. o=эл. опт. диск (CD-ROM). 681.327/М 60-642809. М 60
Приложение:
DirectX 9 c управляемым кодом. Программирование игр и графика. Kick Start : научное издание: пер. с англ./ Т. Миллер. - М. : КомБук, 2005. - 1. - ISBN 5-94740-013-8. Шифр 681.327/М 60

ГРНТИ
УДК

Рубрики: вычислительная техника--компьютерная графика

Кл.слова (ненормированные):
трехмерное -- шейдеры -- звук -- сети -- приложения
Экземпляры всего: 3
Книгохранение (3)
Свободны: Книгохранение (3)

Миллер, Том. DirectX 9 c управляемым кодом. Программирование игр и графика. Kick Start [Текст] : научное издание: пер. с англ. / Т. Миллер, 2005. - 397 с.

2.

Миллер, Том. DirectX 9 c управляемым кодом. Программирование игр и графика. Kick Start [Текст] : научное издание: пер. с англ. / Т. Миллер, 2005. - 397 с.


681.327
М 60

Миллер, Том.
    DirectX 9 c управляемым кодом. Программирование игр и графика. Kick Start : научное издание: пер. с англ. / Т. Миллер. - М. : КомБук, 2005. - 397 с. : ил. + 1 эл. опт. диск (CD-ROM). - Загл. обл. : Managed DirectX 9. Программирование графики и игр. - ISBN 5-94740-013-8. - ISBN 0-672-32596-9
DirectX 9 c управляемым кодом. Программирование игр и графика. Kick Start : научное издание: пер. с англ./ Т. Миллер, 2005, КомБук, М. 1, 5-94740-013-8. o=эл. опт. диск (CD-ROM). 681.327/М 60-642809. М 60
Приложение:
DirectX 9 c управляемым кодом. Программирование игр и графика. Kick Start : научное издание: пер. с англ./ Т. Миллер. - М. : КомБук, 2005. - 1. - ISBN 5-94740-013-8. Шифр 681.327/М 60

ГРНТИ
УДК

Рубрики: вычислительная техника--компьютерная графика

Кл.слова (ненормированные):
трехмерное -- шейдеры -- звук -- сети -- приложения
Экземпляры всего: 3
Книгохранение (3)
Свободны: Книгохранение (3)

681.327
М 60

Миллер, Том.
    DirectX 9 c управляемым кодом. Программирование игр и графика. Kick Start [Электронный ресурс] : научное издание: пер. с англ. / Т. Миллер. - М. : КомБук, 2005. - 1 эл. опт. диск (CD-ROM). - Загл. с контейнера. - Приложение к книге Managed DirectX 9. Программирование графики и игр. - Загл. обл. : Managed DirectX 9. Программирование графики и игр. - ISBN 5-94740-013-8. - ISBN 0-672-32596-9
Издание является приложением к документу:
DirectX 9 c управляемым кодом. Программирование игр и графика. Kick Start : научное издание: пер. с англ./ Т. Миллер. - М. : КомБук, 2005. - 397 с. - ISBN 5-94740-013-8. Шифр 681.327/М 60

ГРНТИ
УДК

Рубрики: вычислительная техника--компьютерная графика

Кл.слова (ненормированные):
трехмерное -- шейдеры -- звук -- сети -- приложения
Экземпляры всего: 2
Книгохранение (2)
Свободны: Книгохранение (2)

Миллер, Том. DirectX 9 c управляемым кодом. Программирование игр и графика. Kick Start [Электронный ресурс] : научное издание: пер. с англ. / Т. Миллер, 2005. - 1 эл. опт. диск (CD-ROM)

3.

Миллер, Том. DirectX 9 c управляемым кодом. Программирование игр и графика. Kick Start [Электронный ресурс] : научное издание: пер. с англ. / Т. Миллер, 2005. - 1 эл. опт. диск (CD-ROM)


681.327
М 60

Миллер, Том.
    DirectX 9 c управляемым кодом. Программирование игр и графика. Kick Start [Электронный ресурс] : научное издание: пер. с англ. / Т. Миллер. - М. : КомБук, 2005. - 1 эл. опт. диск (CD-ROM). - Загл. с контейнера. - Приложение к книге Managed DirectX 9. Программирование графики и игр. - Загл. обл. : Managed DirectX 9. Программирование графики и игр. - ISBN 5-94740-013-8. - ISBN 0-672-32596-9
Издание является приложением к документу:
DirectX 9 c управляемым кодом. Программирование игр и графика. Kick Start : научное издание: пер. с англ./ Т. Миллер. - М. : КомБук, 2005. - 397 с. - ISBN 5-94740-013-8. Шифр 681.327/М 60

ГРНТИ
УДК

Рубрики: вычислительная техника--компьютерная графика

Кл.слова (ненормированные):
трехмерное -- шейдеры -- звук -- сети -- приложения
Экземпляры всего: 2
Книгохранение (2)
Свободны: Книгохранение (2)

681.3.06
С 53

Снук, Грег.
    Создание 3D-ландшафтов в реальном времени с использованием C++ и DirectX 9 : научное издание: пер. с англ. / Г. Снук. - М. : Кудиц-Образ, 2006. - 367 с. - ISBN 5-9579-0090-7
Перевод заглавия: Real-Time 3D Terrain Engines using C++ and Directx 9

ГРНТИ
УДК

Рубрики: вычислительная техника--компьютерные игры

Кл.слова (ненормированные):
шейдеры -- пиксельные -- тестурирование -- вершинные -- имитация
Экземпляры всего: 2
Книгохранение (2)
Свободны: Книгохранение (2)

Снук, Грег. Создание 3D-ландшафтов в реальном времени с использованием C++ и DirectX 9 [Текст] : научное издание: пер. с англ. / Г. Снук, 2006. - 367 с.

4.

Снук, Грег. Создание 3D-ландшафтов в реальном времени с использованием C++ и DirectX 9 [Текст] : научное издание: пер. с англ. / Г. Снук, 2006. - 367 с.


681.3.06
С 53

Снук, Грег.
    Создание 3D-ландшафтов в реальном времени с использованием C++ и DirectX 9 : научное издание: пер. с англ. / Г. Снук. - М. : Кудиц-Образ, 2006. - 367 с. - ISBN 5-9579-0090-7
Перевод заглавия: Real-Time 3D Terrain Engines using C++ and Directx 9

ГРНТИ
УДК

Рубрики: вычислительная техника--компьютерные игры

Кл.слова (ненормированные):
шейдеры -- пиксельные -- тестурирование -- вершинные -- имитация
Экземпляры всего: 2
Книгохранение (2)
Свободны: Книгохранение (2)

Страница 1, Результатов: 4

 

Все поступления за 
Или выберите интересующий месяц